Microsoft mengumumkan restrukturisasi korporat besar pada Senin, 6 Juli 2026, yang menghilangkan 4.800 pekerjaan di seluruh operasi globalnya.

Pemangkasan ini memangkas sekitar seperlima tenaga kerja di divisi video game Xbox sebagai respons terhadap pertumbuhan yang lambat dan meningkatnya biaya infrastruktur.

>>> Menkum Dorong Perbaikan Royalti Musik dan Karya Jurnalistik di WIPO Swiss

Menurut laporan CNBC dan situs resmi Xbox, raksasa teknologi ini mengurangi 2,1 persen dari total personelnya setelah program pensiun sukarela yang dimulai pada April untuk karyawan AS yang memenuhi syarat.

Restrukturisasi organisasi ini berdampak pada bisnis penjualan komersial perusahaan serta pengurangan besar di Xbox, yang berencana memisahkan empat studio game internal menjadi entitas independen atau struktur kepemilikan baru.

PHK ini mengikuti periode fiskal yang sulit di mana saham Microsoft turun 19 persen hingga penutupan Jumat lalu, tertinggal dari pesaing teknologi besar karena kekhawatiran investor tentang monetisasi kecerdasan buatan generatif dan penurunan pendapatan dari lisensi Windows, perangkat keras Surface, dan operasi game.

Dampak pada Divisi Xbox

CEO Xbox Asha Sharma menguraikan dampak spesifik pada divisi game, yang akan kehilangan 3.200 posisi hingga tahun fiskal 2027, dimulai dengan 1.600 pemutusan hubungan kerja segera pada hari Senin yang ditambahkan ke pemotongan di seluruh perusahaan.

Sharma menyatakan bahwa Xbox memasuki generasi perangkat keras saat ini dengan basis pemasangan yang lebih kecil dan struktur biaya yang sangat tinggi, beroperasi dengan margin keuntungan tiga hingga sepuluh kali lebih rendah dari platform pesaing.

>>> Jurgen Klopp Sindir FIFA dan Donald Trump soal Kartu Merah Balogun

Sharma mengonfirmasi bahwa Compulsion Games dan Double Fine Productions akan mendapatkan kembali kemandirian dengan kekayaan intelektual mereka, sementara Ninja Theory dan Undead Labs telah menyetujui persyaratan di bawah kelompok kepemilikan baru.