Saya dikelilingi musuh di Assassin's Creed Black Flag Resynced, dan saya kewalahan. Dua pendekar mengapit saya di kedua sisi, sementara satu brute bertangan kapak berat menghadang di depan.

Saya tidak punya cukup ruang untuk mengayunkan pedang, tetapi saya masih memiliki satu bom asap.

>>> HoWePlay Jadi Debut AI Experience AICO di Industri Hiburan Indonesia

Melaksanakan target besar atau kecil dengan hidden blade sangat memuaskan di game Assassin's Creed mana pun.

Namun, hal itu terasa sangat istimewa dalam remake baru Edward Kenway yang mulus ini, mengingat betapa menantangnya pertarungan jarak dekat biasa.

Pertarungannya adalah seni yang presisi, dimodernisasi dibandingkan aslinya, tetapi tetap mempertahankan nuansa hack and slash berbasis hitbox yang setia pada akar lawasnya.

Ada satu game tertentu yang paling mengingatkan saya pada hal ini.

Saya terkesan mengatakan bahwa Assassin's Creed Unity telah tergeser sebagai raja tak resmi pertarungan rumit dalam seri ini.

Gaya Bertarung Edward yang Kasar

Ternyata, kehidupan bajak laut tidak selalu cocok untuk saya.

Butuh sedikit latihan untuk terbiasa dengan gaya bertarung Edward di Assassin's Creed Black Flag Resynced: dibangun di sekitar parrying, dodging, dan pukulan tepat waktu di antaranya, dengan kesempatan untuk melakukan counter setelah guard atau dodge sempurna.

Ini baik-baik saja ketika saya hanya punya satu musuh untuk dihadapi.

Ada keterampilan dan kehalusan dalam pertarungan di sini, yang paling baik didekati dengan ibu jari lincah di joystick dan mata tajam mengawasi kilatan peringatan biru yang menandakan serangan akan datang.

Gerakan dodge-roll Edward yang licik melewati punggung musuh, serangan berat dengan cutlass ganda, dan kegagahan bajak lautnya mengingatkan saya pada gaya bertarung Arno Dorian yang berbeda namun sama stylishnya di Unity yang berlatar Paris.