Meskipun ia tidak menolak teknologi tersebut sepenuhnya, komentarnya menunjukkan kehati-hatian tentang terlalu bergantung pada sistem otomatis untuk produksi kreatif.

Salah satu kekhawatiran utama Nowakowski adalah apakah pengembangan yang dihasilkan AI dapat mempertahankan identitas kreatif yang mendefinisikan game sukses.

in1

Ia mencatat bahwa industri modern sudah mengalami persaingan ketat, dengan ribuan judul baru dirilis setiap tahun di berbagai platform.

Selain game, perhatian juga terbagi ke film, konten streaming, dan umpan media sosial yang digerakkan algoritma. Hal ini membuat semakin sulit bagi satu rilis pun untuk menonjol.

"Pada akhirnya, selama Anda memiliki ide segar, dengan jiwa, dengan daya tahan, Anda harus memiliki peluang nyata untuk sukses," jelasnya.

Ia menekankan bahwa kreativitas dan orisinalitas tetap menjadi pusat kesuksesan, bahkan di pasar yang jenuh.

Pernyataannya menyoroti kekhawatiran yang lebih luas di industri: bahwa otomatisasi dapat meningkatkan output tetapi belum tentu meningkatkan kualitas artistik atau kedalaman emosional.

Komentar Nowakowski sejalan dengan perdebatan yang sedang berlangsung di industri game tentang peran AI generatif.

Sementara beberapa studio mengeksplorasi potensinya untuk pembuatan prototipe cepat dan pembuatan aset, yang lain tetap berhati-hati karena masalah etika dan kreatif.

Sebuah survei industri baru-baru ini mengungkapkan bahwa banyak pengembang ragu mengadopsi AI generatif karena masalah seperti pengambilan data, kekhawatiran perpindahan pekerjaan, ketidakpastian hukum, dan biaya lingkungan yang terkait dengan pelatihan model skala besar.

>>> BWH Hotels Indonesia Usung Tema Let’s Play Holiday, Tawarkan Diskon Kamar hingga 45 Persen

Meskipun ada kekhawatiran ini, adopsi AI terus berkembang, terutama di studio eksperimental yang bertujuan mengurangi waktu dan biaya produksi.