Crimson Desert: Dunia Terbuka Dibangun Lebih Dulu, Baru Misi
Dengan menciptakan fondasi dunia yang dapat dimainkan terlebih dahulu, banyak departemen dapat bekerja secara bersamaan.
Pipeline "world-first" ini juga mengandalkan struktur desain berlapis.
>>> Update Dragonfire Albion Online Hadirkan Naga, Alam Baru, dan Tunggangan Fire Drake
Lapisan lingkungan, gameplay, dan meta-game terpisah dapat dikembangkan secara independen sebelum digabungkan, memudahkan pengisian dunia yang luas tanpa harus membuat setiap pertemuan secara manual.
Tim 200 Orang dan Produksi Skalabel
Doo Seung-bin mengungkapkan bahwa Crimson Desert menghabiskan waktu sekitar tujuh tahun dalam pengembangan. Meskipun skala proyek besar, tim tetap relatif kecil dibandingkan banyak produksi dunia terbuka AAA modern.
"Tim kami sekitar 200 orang, jauh lebih kecil dari kebanyakan tim yang membangun dunia terbuka sekelas ini," kata Doo.
Alih-alih memperbesar tenaga kerja, studio fokus menciptakan sistem produksi yang skalabel.
"Meningkatkan produktivitas bukan sekadar pilihan—itu satu-satunya cara untuk menyelesaikan proyek," tambahnya.
Sistem tersebut berpusat pada tiga prinsip: iterasi cepat, maintainability, dan alur kerja paralel.
Pengembang juga menggunakan procedural generation melalui Houdini untuk menempatkan elemen dunia skala besar seperti jalan dan sungai, sementara lokasi penting dibuat secara manual untuk menjaga momen gameplay yang berkesan.
Desainer juga mendapat manfaat dari alat berbasis XML kustom yang memungkinkan mereka membuat prototipe sistem gameplay tanpa bergantung pada programmer untuk setiap perubahan.
Pearl Abyss mengakui bahwa pendekatan ini juga memengaruhi cerita. Kim mengakui bahwa membangun lingkungan berfokus eksplorasi sebelum mengintegrasikan narasi terkadang melemahkan penceritaan game.
"Beberapa pemain merasa perkembangan cerita tidak seintens atau sekohesif yang mereka harapkan," ujarnya. "Kami mendengarkan kritik itu, dan sejujurnya, saya pikir metode pengembangan kami berperan dalam hal itu."
Studio kini mencari cara memperkuat penyampaian naratif tanpa mengorbankan efisiensi produksi yang membantu menyelesaikan proyek.
Menurut Kim, menjaga keseimbangan itu tetap menjadi salah satu tujuan pengembangan terbesar tim ke depan.
>>> Samsung Buka Pop-Up Store di London untuk Galaxy Z Flip 8 dan Z Fold 8
Komentar tersebut disampaikan dalam presentasi Pearl Abyss berjudul "Crimson Desert: Building a Large-Scale Open World Development Process" di CEDEC 2026 di Yokohama dan pertama kali dilaporkan oleh Inven Global.
Update Terbaru
Nonton Film Sihir Tanah Kubur (2026) Ddi Bioskop Bukan LK21: Teror Ilmu Hitam dari Makam Wurung yang Mengguncang
Kamis / 23-07-2026, 20:00 WIB
Nonton Dan Download Film Juminten Edan (2026) di Bioskop Bukan LK21: Siap Mengungkap Teror Trauma Masa Lalu!
Kamis / 23-07-2026, 19:00 WIB
Momen Haru Akad Nikah Nathalie Holscher dan Aripat, Nasihat Menohok Ustaz Syam Soal Nafkah Halal Bikin Terenyuh
Kamis / 23-07-2026, 18:53 WIB
Manga Kusunoki's Flunking Her High School Glow-Up Diadaptasi Jadi Anime TV
Kamis / 23-07-2026, 18:50 WIB
FC Cincinnati Kembali ke MLS, Hadapi Vancouver Whitecaps
Kamis / 23-07-2026, 18:50 WIB
Jadwal dan Bocoran Fitur Free Fire Advance Server OB55
Kamis / 23-07-2026, 18:50 WIB
FF Kipas VIP Proxy 2026: Risiko Banned dan Pencurian Data Akun Free Fire
Kamis / 23-07-2026, 18:50 WIB
400+ Nama ML Keren, Aesthetic, dan Penuh Makna untuk Mobile Legends
Kamis / 23-07-2026, 18:49 WIB
Pemadaman Listrik 2 Hari: Rencana Darurat Saya Terbukti Efektif
Kamis / 23-07-2026, 18:49 WIB
60 Contoh Penggunaan Konjungsi Tujuan dalam Kalimat dan Pengertiannya
Kamis / 23-07-2026, 18:47 WIB
20+ Daftar Kalender Beasiswa Kuliah Gratis di Indonesia yang Bisa Jadi Pilihan
Kamis / 23-07-2026, 18:47 WIB
Lowongan Magang Kementerian PANRB 2026 Resmi Dibuka, Simak Syarat dan Cara Daftar
Kamis / 23-07-2026, 18:47 WIB







