Ia melanjutkan bahwa studio kini menerima lebih banyak tawaran daripada yang dapat mereka kembangkan secara realistis.

>>> Cara Memakai Wardah PDRN Glacier Tinted Lip Serum ala Amanda Zahra untuk Bibir Plumpy

"Kami berada dalam posisi yang sangat beruntung untuk menolak lebih banyak daripada yang bisa kami terima."

Menurut Willits, Saber bahkan menolak satu peluang lisensi berprofil tinggi, meskipun kewajiban kontrak mencegahnya mengungkapkan waralaba mana yang terlibat.

Model Pengembangan yang Efisien

Dalam wawancara tersebut, Willits juga membahas mengapa Saber secara konsisten menghadirkan game skala besar tanpa anggaran besar yang sering dikaitkan dengan pengembangan AAA.

Alih-alih menugaskan ratusan pengembang untuk satu judul, perusahaan memindahkan talenta antar proyek sesuai kebutuhan dan mengoperasikan studio di berbagai wilayah untuk memaksimalkan efisiensi.

"Kami sangat pandai memastikan bahwa kami membatasi proyek kami untuk fokus pada kesenangan dan apa yang benar-benar perlu terjadi," kata Willits.

Ia menambahkan bahwa Saber menghindari pengeluaran yang tidak perlu sambil memusatkan sumber daya di tempat yang memiliki dampak terbesar.

Pendekatan ini telah mendukung proyek mulai dari SnowRunner dan RoadCraft hingga game berlisensi besar seperti World War Z dan Space Marine 2.

Masa Depan Saber yang Padat

Studio tidak menunjukkan tanda-tanda melambat.

Saber saat ini mengembangkan berbagai judul termasuk Clive Barker's Hellraiser: Revival, Turok: Origins, Hitman Classic Trilogy Remastered, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake yang telah lama ditunggu, game Jurassic Park, judul John Wick, dan Warhammer 40,000: Space Marine 3.

Meskipun terjadi PHK industri baru-baru ini dan biaya pengembangan yang meningkat, Willits tetap optimis. "Orang-orang kreatif akan selalu menemukan cara untuk membuat sesuatu yang luar biasa...

hiburan yang benar-benar hebat akan selalu menang."

>>> 3 Air Cooler Low Watt Ini Bikin Ruangan Dingin Tanpa Boros Listrik

Dengan Space Marine 2 yang terus memperkuat reputasi Saber, studio tampaknya berada dalam posisi yang baik untuk tetap menjadi salah satu pengembang terkemuka untuk game AAA berlisensi.