Ia menyatakan bahwa pihaknya memiliki rasa hormat yang sangat besar terhadap tim pengembang di balik gim World of Warcraft.

>>> Naoki Yoshida Sebut Remake Final Fantasy Masa Depan Bisa Butuh Lima Seri

Yoshida menambahkan bahwa pihak Blizzard sempat menyebutkan telah melihat sistem perumahan Final Fantasy 14 saat merancang fitur mereka.

Pengakuan dari tim saingan tersebut dianggap sebagai sebuah kehormatan besar bagi Square Enix selaku pengembang.

Secara pribadi, Yoshida bahkan telah mencoba fitur perumahan di World of Warcraft secara langsung oleh dirinya sendiri.

Ia menilai fitur tersebut sangat luar biasa dan menyebutnya sebagai sumber riset yang sangat berguna bagi timnya.

Sikap ini mencerminkan persaingan yang sehat di antara dua judul terbesar dalam genre permainan peran masif daring tersebut.

Kedua judul gim ini terus menerus berinovasi dan mengembangkan sistem permainan yang telah mapan sejak lama.

Rencana Dua Pembaruan Utama

Perombakan pertama yang telah dikonfirmasi secara resmi akan berfokus langsung pada antarmuka perumahan Final Fantasy 14.

Yoshida mengakui bahwa sistem antarmuka yang berlaku saat ini masih tergolong teknis dan kurang begitu ramah bagi pengguna.

Tujuan utama dari pembaruan ini adalah untuk mempermudah proses dekorasi rumah bagi para pemain kasual.

Pada saat yang sama, sistem baru ini juga dirancang agar pemain dapat menciptakan desain ruangan yang jauh lebih rumit.

Meskipun tidak merinci aspek teknis secara mendalam, banyak pemain menaruh harapan besar pada perombakan antarmuka ini.

>>> Meccha Chameleon Tambal Celah Malware Steam Workshop yang Serang Pemain

Mereka berharap penempatan furnitur menjadi lebih intuitif dengan alat kustomisasi yang diperluas cakupannya.