Keberhasilan proyek modernisasi seri ketujuh terus memicu perbincangan hangat di kalangan para penggemar setia waralaba RPG.

Banyak pemain berharap judul klasik lain dari Square Enix bisa mendapatkan perlakuan serupa di masa mendatang.

>>> Meccha Chameleon Tambal Celah Malware Steam Workshop yang Serang Pemain

Namun, produser sekaligus sutradara Naoki Yoshida menilai proses menghidupkan kembali judul lama akan jauh lebih menantang.

Pernyataan tersebut disampaikan dalam sesi panel khusus di acara festival penggemar yang berlangsung di kota Berlin.

Tantangan Skala Besar Game Klasik

Yoshida menjelaskan bahwa judul lawas seperti seri keenam memiliki cakupan dunia yang sangat masif.

Ia memahami keinginan para pemain yang ingin melihat dunia tersebut tampil dengan visual modern.

Meski demikian, ia meminta komunitas untuk mempertimbangkan tingkat kerumitan dan luasnya materi asli.

>>> Video Buatan AI untuk Grand Theft Auto 6 Menjamur di Media Sosial

Jika pengembang harus membangun ulang judul tersebut dengan tingkat kerincian yang sama, beban produksi akan melonjak drastis.

Bahkan, proyek semacam itu mungkin harus dipecah menjadi empat hingga lima bagian perilisan terpisah.

Pandangan ini menggambarkan betapa rumitnya memenuhi permintaan basis penggemar yang menginginkan versi modern.

Trilogi modernisasi seri ketujuh sendiri membutuhkan rentang waktu pengembangan yang memakan waktu lebih dari satu dekade.

Perusahaan mungkin perlu mempertimbangkan strategi alternatif untuk proyek masa depan tanpa harus menyamakan skala sinematik secara penuh.

Pendekatan visual grafis yang lebih sederhana atau pemanfaatan gaya seni tertentu bisa menjadi opsi penunjang.

>>> Aturan Region Lock GTA 6 untuk PlayStation dan Xbox Dikonfirmasi Rockstar

Hal tersebut dinilai dapat mempertahankan esensi pengalaman asli sekaligus menekan durasi pengerjaan.

Untuk saat ini, Square Enix menyadari antusiasme besar para pemain yang ingin bernostalgia dengan berbagai petualangan klasik.

Namun penerapan standar produksi skala besar tentu tidak selalu praktis untuk diterapkan pada setiap judul lama.

Strategi Alternatif untuk Judul Klasik

Diskusi mendalam mengenai masa depan waralaba tersebut juga melibatkan sutradara trilogi modernisasi seri ketujuh, Naoki Hamaguchi, dalam satu panggung.

Para penggemar terus menantikan kepastian terkait kemungkinan kehadiran versi baru untuk judul ikonis lain seperti seri kedelapan dan kesembilan.

>>> Larian Studios Pastikan Rampungkan Baldur's Gate 3 dan Beri Bocoran Divinity

Hingga saat ini, rangkaian proyek ambisius tersebut masih berfokus pada penyelesaian bagian akhir trilogi yang dijadwalkan meluncur pada masa mendatang.