Perakitan tim pengembang untuk Final Fantasy 10 ternyata lebih rumit dari yang diperkirakan. Hal ini disebabkan oleh proyek lain yang berjalan bersamaan, yaitu Kingdom Hearts.

Produser Final Fantasy 10, Yoshinori Kitase, mengungkapkan hal tersebut dalam wawancara merayakan 25 tahun JRPG itu. "Pertama-tama, menyusun tim FF10 itu sulit," ujarnya.

>>> Wakil Presiden Johns Hopkins Soroti Kemajuan AI dalam Perawatan Kanker

Tetsuya Nomura dan Kitase sebelumnya bekerja sama di Final Fantasy 7 dan 8. Namun, Nomura kemudian ditugaskan ke Kingdom Hearts sebagai sutradara.

Nomura tetap terlibat di Final Fantasy 10 sebagai desainer karakter, tetapi fokus utamanya adalah Kingdom Hearts. Beberapa staf lain juga dialihkan ke proyek Disney tersebut.

>>> Hasbro Legends Luncurkan Saluran Linear dengan Transformers, Power Rangers, Duel Masters

Kedua game hanya dirilis dalam selang beberapa bulan, sehingga waktu pengembangannya banyak tumpang tindih. Akibatnya, tim FF10 harus mencari pemimpin baru untuk elemen 3D inti.

Kitase mengatakan bahwa mereka merekrut sejumlah staf baru dan mempromosikan orang-orang yang pernah bekerja sama sebelumnya. Tim juga masih didukung veteran seperti direktur seni dunia Yusuke Naora.

>>> Spanyol Kalahkan Argentina, Raih Gelar Juara Piala Dunia 2026

Hingga kini, Nomura masih membagi waktunya antara Kingdom Hearts dan Final Fantasy. Ia menjadi direktur kreatif Final Fantasy 7 Revelation dan menggarap Kingdom Hearts 4.