Bethesda mengonfirmasi bahwa The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 dikembangkan menggunakan Creation Engine versi terbaru, yaitu Creation Engine 3.

Meskipun Todd Howard memuji tim teknisnya, banyak penggemar justru skeptis terhadap keputusan tersebut.

>>> Andy Burnham Resmi Menjadi Perdana Menteri Inggris

Pekan lalu, Bethesda mengumumkan sejumlah proyek, termasuk Fallout 5 yang sudah dalam tahap pra-produksi, remaster Fallout 3 dan New Vegas, serta kolaborasi dengan Obsidian Entertainment untuk game Fallout baru.

Di tengah pengumuman itu, terungkap bahwa Fallout 5 dan The Elder Scrolls 6 akan menggunakan Creation Engine 3.

Menurut pernyataan resmi, Creation Engine 3 adalah "platform teknologi bersama yang telah kami bangun sejak peluncuran Starfield.

Ini memungkinkan tim kami mendukung banyak proyek secara simultan dengan alat, rendering, dan sistem baru yang mendefinisikan game kami."

Dalam wawancara dengan Windows Central, Todd Howard mengatakan, "Saya tidak bisa cukup memuji tim teknis kami," menyebut mereka "luar biasa."

Ia menambahkan, "Desainer kami meminta banyak hal gila, dan tim teknis kami selalu menemukan cara untuk mewujudkannya.

Saya pikir itulah yang mendefinisikan game kami, di mana Anda merasa segalanya mungkin."

Namun, pujian Howard tidak serta-merta meredakan kekhawatiran penggemar.

Seorang pengguna Reddit berkomentar, "Creation engine memang menyenangkan untuk modder, tetapi benar-benar jelek dibandingkan engine studio game besar lainnya.

Sudah berkali-kali menghasilkan game yang terasa usang pada hari rilis."

Pengguna lain menulis, "Kode untuk 'game akan dirilis dalam keadaan penuh bug, dan kami hanya berharap pemain memperbaikinya untuk kami.'"

>>> Andy Burnham Resmi Menjabat Perdana Menteri Inggris

Banyak yang menyoroti masalah loading screen, dengan spekulasi bahwa kedua RPG tersebut masih akan memerlukan loading screen saat memasuki interior.