Ia menambahkan, "Yang terpenting adalah game-game itu bagus. Saya sangat senang orang-orang...

Ini hal yang baik untuk semua orang, akan membantu. Jadi kami di sini untuk bermain game dan merayakan hasil kerja."

Catatan Martin bahwa Doom sukses secara kritis dan komersial justru membuat PHK Microsoft semakin membingungkan.

Sebuah studio legendaris yang menciptakan beberapa waralaba penembak paling ikonik dalam sejarah – yang kabarnya didorong Xbox untuk lebih banyak diproduksi oleh Bethesda – menghadapi PHK sebesar ini sementara sukses dan dimiliki oleh salah satu perusahaan terkaya dalam sejarah sulit dijelaskan.

>>> Nippon Sangoku: Sinopsis, Karakter Utama, dan Adaptasi Anime

Pengembang id Software yang di-PHK mengatakan "tidak bisa membayangkan jalan ke depan di mana mereka membuat game lain dengan id Tech," meskipun klaim studio Doom menyatakan sebaliknya.