Faktanya, semua orang dirugikan.

Saya teringat kutipan dari kepala New Blood, Dave Oshry, yang saya ajak bicara sebagai bagian dari laporan 2025 yang lebih besar tentang apa yang salah dipahami orang tentang pengembangan game.

"Kecuali pengembang solo, game adalah upaya artistik yang membutuhkan kerja sama beberapa lusin, puluhan, ratusan, atau bahkan ribuan orang sekaligus untuk menciptakan seni interaktif," kata Oshry.

"Anda bisa menempatkan semua programmer, seniman, animator, dan desainer suara hebat di gedung yang sama, tetapi itu tidak berarti mereka bisa membuat game hebat.

>>> Tom Segura dan Christina Pazsitzky Berpisah Setelah 18 Tahun Menikah

Game hebat dibuat oleh tim hebat yang bekerja sama dengan baik. Akan lebih baik jika mereka semua juga berteman."