The Blood of Dawnwalker, RPG debut dari Rebel Wolves, menghadirkan sistem pertarungan yang unik dan imersif.

Dalam wawancara dengan GamesRadar+, direktur game Konrad Tomaszkiewicz membandingkan pertarungan tersebut dengan Max Payne dan Guitar Hero.

>>> Wawancara Eksklusif: Sutradara Wistoria Season 2 Hideaki Nakano Bicara Tentang Karya dan Karakter

Tomaszkiewicz menjelaskan bahwa tim ingin pemain merasa berada di pusat pertarungan, bukan sekadar menekan tombol dan menonton animasi.

"Saya membandingkannya dengan Guitar Hero, karena ada perasaan serupa di awal—kamu tidak bisa menekan tombol-tombol itu! —dan setelah seminggu, kamu melakukannya dengan sangat cepat," ujarnya.

Sistem Pertarungan yang Dinamis

Pertarungan di The Blood of Dawnwalker lebih cepat dan dinamis dibandingkan The Witcher 3.

Gerakan mouse atau stik analog menentukan arah serangan Coen, dan pemain harus mencampur arah serangan agar musuh lebih sulit memblokir.

Cara Coen bertarung bergantung pada waktu. Saat siang, ia bertarung sebagai pendekar pedang biasa dengan kemampuan dari roda kemampuan.

Saat malam, ia bisa menggunakan kekuatan vampir seperti cakar dan teleportasi ala Dishonored.

>>> Kristi Noem Ajukan Cerai dari Suami Usai Skandal Fetish Online

Tomaszkiewicz mengakui bahwa mencapai keseimbangan ini membutuhkan banyak iterasi. "Ya Tuhan, itu banyak iterasi," katanya.

Awalnya pertarungan sederhana dan musuh mudah, tetapi menjadi membosankan setelah beberapa kali main, sehingga tim terus menambahkan elemen.

Ia menambahkan, "Contoh yang saya suka berikan adalah Max Payne. Saya memainkannya ulang lima kali karena saya suka hal-hal yang bisa saya lakukan di sana.

Saya ingin menciptakan hal serupa di sini, dengan alat yang berbeda."

Dua Game dalam Satu

Sistem waktu siang-malam di The Blood of Dawnwalker disebut seperti Persona, tetapi Tomaszkiewicz berpendapat bahwa dinamika ini belum pernah ada sebelumnya.

"Kami menciptakan dua loop berbeda, dan pada dasarnya perlu membuat dua game dalam satu," jelasnya.

>>> ICE Agents Tak Pakai Body Camera Saat Tembak Warga Meksiko di Houston

Pemain bisa menjalani quest yang sama di siang atau malam hari dengan hasil berbeda. "Pilihan berbeda, konsekuensi berbeda—ini sangat banyak," pungkas Tomaszkiewicz.