Sony Interactive Entertainment telah menghapus komitmen sebelumnya untuk membawa judul first-party PlayStation ke PC dalam laporan Form 20-F terbaru kepada Komisi Sekuritas dan Bursa AS (SEC).

Perubahan ini menandai pergeseran strategi yang signifikan dalam cara perusahaan memposisikan masa depan ekosistem PlayStation.

in1

>>> The Pokémon Company Fokus pada Pertumbuhan Berkelanjutan, Bukan Tren Jangka Pendek

Penghapusan Komitmen Porting ke PC

Dalam laporan sebelumnya, Sony secara eksplisit menyatakan akan "terus berupaya menyebarkan judul first-party ke berbagai platform seperti PC."

Kalimat tersebut kini telah dihapus seluruhnya tanpa pengganti.

Meskipun Sony belum secara resmi mengumumkan penghentian porting ke PC, ketiadaan pernyataan ini ditafsirkan sebagai perubahan arah strategis.

Dalam dokumen perusahaan, bahasa seperti itu jarang dihilangkan tanpa perubahan kebijakan internal.

Kepala PlayStation Studios, Hermen Hulst, dilaporkan termasuk yang mendorong pendekatan ini, dengan diskusi internal mengarah pada fokus yang lebih kuat pada eksklusivitas PlayStation 5 untuk rilis besar.

Fokus Baru pada Kecerdasan Buatan

Bersamaan dengan penghapusan bahasa terkait PC, laporan Sony memperkenalkan fokus yang jelas dan diperluas pada kecerdasan buatan (AI).

Bagian baru menyoroti bagaimana perusahaan "memanfaatkan AI di seluruh bisnisnya," termasuk pengembangan game.

Laporan tersebut menggambarkan AI sebagai alat yang berpusat pada kreator, yang dimaksudkan "untuk membuka potensi manusia, bukan pengganti seniman atau kreator."

>>> Bleach: Thousand-Year Blood War Part 4 – The Calamity Tayang 25 Juli 2026

Sony menguraikan beberapa area di mana AI sudah diintegrasikan, termasuk pengembangan perangkat lunak, jaminan kualitas, animasi, dan pemodelan 3D.

Alat-alat ini dirancang untuk mengotomatiskan tugas-tugas berulang, memungkinkan pengembang fokus pada aspek kreatif desain game.