Laporan tersebut menunjukkan bagaimana Gen Z menjadikan olahraga sebagai bagian dari identitas diri, partisipasi, dan komunitas mereka di Roblox.

Beberapa temuan utama dari laporan mengungkap bahwa 1,1 miliar jam dihabiskan dalam pengalaman olahraga di Roblox pada semester kedua (H2) 2025.

Angka ini naik 154 persen dibanding tahun sebelumnya.

Laporan ini juga mencatat 5,6 miliar kunjungan ke pengalaman olahraga di Roblox pada H2-2025.

Selain itu, 61 persen Gen Z mengatakan bahwa pengalaman olahraga di Roblox membuat mereka lebih tertarik mengikuti olahraga tersebut di dunia nyata.

Sebanyak 58 persen responden mengaku menemukan olahraga baru melalui Roblox dan mengikutinya di dunia nyata.

Sementara itu, 68 persen responden menyebut minat mereka terhadap olahraga dunia nyata mendorong mereka untuk mengakses konten olahraga di Roblox.

Survei Roblox dengan Ipsos ini dilakukan pada 23 sampai 30 Maret 2026 terhadap 1.100 pengguna Roblox Gen Z berusia 13 sampai 28 tahun.

>>> Simulasi Komputer Ungkap Tata Surya Pernah Miliki Dua Planet Raksasa Tambahan

Responden berasal dari Amerika Serikat, Inggris, Brasil, dan Jepang.