Toys for Bob memastikan bahwa kemampuan terbang Spyro di game terbaru mereka, Spyro: A Realm Beyond, bukanlah fitur pasif seperti "flight simulator."

Pemain harus aktif mengendalikan naga ungu tersebut.

>>> Googlebook: Pengakuan Diam-diam bahwa Chromebook Tak Pernah Benar-benar Berfungsi

Associate creative director Louis "Lou" Studdert menjelaskan dalam podcast Kinda Funny Games bahwa terbang membutuhkan pengambilan keputusan aktif.

"Kami ingin memastikan bahwa ini aktif. Ini adalah pengambilan keputusan.

Ini menekan tombol," ujarnya.

Studdert merinci mekanisme terbang Spyro.

Naga tersebut bisa menyelam untuk menambah kecepatan, menggunakan napas api untuk menyalakan api unggun yang menciptakan arus angin, dan mengepakkan sayap untuk mempertahankan momentum.

>>> Pertarungan Liar Pecah di Konser Hilary Duff di Los Angeles, Terekam Video

Ada juga "sky rings" yang memberikan dorongan di udara.

Studio head Paul Yan menambahkan bahwa tim tidak ingin pemain hanya menetapkan tujuan lalu meluncur otomatis. "Kami ingin pemain bisa berkata, 'Lihat benda di kejauhan.

Bagaimana cara ke sana?' dan memanfaatkan lingkungan serta kemampuan," katanya.

Yan menegaskan tidak ada opsi autopilot dalam penerbangan Spyro. "Kami ingin pengambilan keputusan aktif," ujarnya.

Ia membandingkan platforming di udara dengan platforming di darat, di mana keputusan pemain tetap penting.

>>> Penumpang Ryanair Nyaris Tersedot Keluar Akibat Jendela Copot

Spyro: A Realm Beyond dijadwalkan rilis awal tahun depan. Yan sebelumnya mengatakan bahwa tim berharap ini menjadi awal dari banyak game baru, bukan sekadar satu judul.