“Itu ego saya sebagai seniman,” kata Nomura. “Kami selalu bertarung memperebutkan ego.

Itulah mengapa kami kadang perlu istirahat.”

Proses Kolaborasi

Bagaimana ini bekerja dalam praktik? Ini bukan proses linier di mana Kaneshiro menyerahkan karyanya ke Nomura dan mendikte bagaimana seharusnya dilakukan.

Juga tidak terjadi sebaliknya, di mana Nomura menggambar semuanya dan menyuruh Kaneshiro mengisi bagian yang kosong.

Mereka menggambarkan proses dengan banyak kesempatan untuk menyempurnakan karya bersama. Kaneshiro pertama membuat storyboard kasar untuk sebuah bab—kesempatannya untuk memanjakan ego dan mengesankan mitra kreatifnya.

Keduanya bertemu jarak jauh untuk mendiskusikan ekspresi, logika cerita, dan ritme. Kemudian, setelah menyempurnakan elemen-elemen itu bersama, Nomura dan timnya mengubahnya menjadi halaman jadi—gilirannya untuk menggunakan ego.

Memiliki kesempatan untuk menyempurnakan hal-hal bersama membina hubungan kolaboratif yang sehat. Namun keduanya melihatnya sebagai ujian lain kemampuan mereka.

Nomura keluar dari pertemuan itu merasa tertantang untuk mewujudkan karya Kaneshiro dengan visual spektakuler.

Kaneshiro mengatakan ia memiliki kepercayaan penuh pada Nomura: “Bahkan jika saya mencoba melempar bola tersulit yang saya bisa, dia akan memukulnya keluar dari taman.”

Keyakinan itu hanya membuatnya ingin merancang tantangan yang lebih besar di lain waktu.

Ini adalah siklus sederhana: penulis menantang seniman, seniman meningkatkan standar, dan penulis merespons dengan cara yang sama.

Namun pola pikir kompetitif itulah yang dibawa Kaneshiro dan Nomura ke meja yang meresap ke dalam seri dan mengisinya dengan “ego”.

Ego merekalah yang mendorong mereka untuk melangkah lebih jauh.

Sama seperti persaingan sentral Blue Lock yang dibangun di sekitar lawan yang memaksa satu sama lain untuk berevolusi, Kaneshiro dan Nomura menggambarkan hubungan kerja mereka dibangun di atas kekaguman timbal balik.