Ia menambahkan bahwa semua orang di studio memahami betapa pentingnya trilogi asli dalam sejarah game dan menghargai kesempatan mengerjakan judul ikonik tersebut.

Di saat yang sama, Williamson mengakui tantangan besar meremaster game yang membawa nostalgia puluhan tahun.

“Saya rasa tidak akan pernah ada redux sempurna dari game-game itu yang tidak dibuat oleh Rockstar sendiri,” ujarnya.

Saat GTA Trilogy dirilis pada 2021, koleksi tersebut banyak dikritik karena masalah teknis.

Rockstar sempat menarik versi PC tidak lama setelah rilis setelah file yang tidak terpakai, termasuk aset pengembang dan musik berlisensi, ditemukan di dalam game.

Rockstar telah merilis beberapa pembaruan yang meningkatkan performa, visual, dan gameplay di ketiga remaster.

Meski banyak masalah teknis telah diatasi, koleksi ini terus disebut sebagai contoh peringatan tentang tantangan memodernkan klasik yang dicintai.

>>> TRAI Minta Truecaller Whitelist Nomor 140/1600, Warga India Blokir 5 Lakh Kali Sehari

Saat Rockstar fokus pada masa depan franchise GTA, Grove Street Games telah beralih ke proyek orisinal, termasuk game aksi multipemain mendatang berjudul Beastlink.