>>> 5 Warna Lipstik yang Cocok untuk Wanita Usia 55 Tahun, Tampilan Lebih Fresh dan Anggun

Produk-produk ini dirancang untuk membuat bermain game lebih nyaman di berbagai lingkungan.

in1

Menurut Nishino, produk-produk tersebut adalah bagian dari upaya lebih besar untuk menawarkan pengalaman bermain yang lebih sesuai dengan gaya hidup modern, bukan membatasi PlayStation hanya di satu lokasi di dalam rumah.

Ia juga mencatat bahwa kebiasaan hiburan terus berkembang. Sony perlu merespons kebutuhan pemain yang baru muncul sambil memastikan game tetap menjadi penggunaan waktu yang berharga.

Di luar perangkat keras, Nishino juga membahas pendekatan Sony terhadap distribusi perangkat lunak.

Keputusan platform dibuat berdasarkan karakteristik masing-masing game, dengan mengevaluasi apakah rilis di PC membantu memaksimalkan pengalaman pemain secara keseluruhan.

Untuk game first-party pemain tunggal, prioritas Sony tetap memberikan pengalaman terbaik di perangkat keras PlayStation.

Namun, perusahaan melihat nilai dalam memperluas game live service ke PS5 dan PC untuk menjangkau komunitas online yang lebih besar.

Nishino juga menegaskan kembali komitmen Sony terhadap pengembangan live service meskipun ada tantangan di pasar.

Ia menunjuk pada judul sukses seperti Helldivers 2, dan menyatakan Sony berniat terus mendukung game live service first-party dan third-party dalam jangka panjang.

Dengan PlayStation yang mendekati paruh kedua generasi PS5, pernyataan Nishino memberikan indikasi terjelas tentang bagaimana perusahaan memandang masa depan.

>>> Dari Sekolah di Perbatasan, Inovasi Kulit Pisang Tembus Kancah Global

Sony tampaknya fokus memperluas ekosistem PlayStation melalui pengalaman perangkat keras baru, sambil tetap menjadikan konsol tradisional sebagai jantung strategi gaming-nya.