Square Enix secara resmi mengakui bahwa mereka sering mengumumkan game-game besar terlalu dini, termasuk Kingdom Hearts 4.

Perusahaan kini berencana mengubah strategi pemasaran untuk mengurangi jarak waktu antara pengumuman dan perilisan.

>>> Masa Depan Final Fantasy 14 Mobile Makin Tidak Pasti, Situs Resmi Offline Berminggu-minggu

Pengakuan ini muncul dalam rapat pemegang saham baru-baru ini.

Square Enix menyebut jeda panjang antara pengumuman dan rilis sebagai "masalah" dan "tantangan" yang dapat mengurangi antusiasme pemain.

Strategi Baru untuk Pengumuman Game

Dalam rapat tersebut, Square Enix menyatakan sedang "meninjau kembali pendekatan terhadap pengumuman dan pemasaran". Tujuannya adalah menyelaraskan waktu pengumuman dengan kemajuan pengembangan agar momentum tetap terjaga.

>>> Film Plastik Ini Hancurkan Virus Hanya dengan Sentuhan, Kata Ahli Ini Pengubah Permainan

Sebagai contoh strategi yang lebih baik, perusahaan menyebut Dragon Quest Monsters: The Withered World. Game itu diumumkan lebih dekat dengan jadwal rilisnya dibanding proyek sebelumnya.

Square Enix menekankan bahwa perbaikan komunikasi dan waktu pengumuman sangat penting untuk mempertahankan minat jangka panjang pemain, terutama untuk seri besar yang membutuhkan waktu pengembangan lama.

Kingdom Hearts 4 menjadi contoh paling menonjol dari masalah ini. Game tersebut pertama kali diperkenalkan pada 2022, namun hingga kini hanya mendapat sedikit pembaruan.

>>> Kesehatan Otak di Usia 11 Tahun Bisa Ungkap Risiko Demensia di Usia 70

Situasi ini mengingatkan pada jeda enam tahun antara pengumuman dan rilis Kingdom Hearts 3.