Clair Obscur: Expedition 33, RPG terbaru dari Sandfall Interactive, mengambil inspirasi dari pendekatan naratif game-game FromSoftware seperti Dark Souls dan Elden Ring.

Creative director Guillaume Broche mengungkapkan hal tersebut dalam wawancara dengan Video Game Club via Konbini di YouTube.

>>> Serangan Rudal dan Drone Rusia Tewaskan 17 Orang di Kyiv

Broche menjelaskan bahwa yang ia kagumi dari Elden Ring adalah eksplorasi dan misteri yang tidak langsung dipahami pemain.

"Bagi saya, yang saya suka dari Elden Ring adalah eksplorasi, tidak memahami segalanya, dan mencoba menyusun teka-teki," ujarnya.

Ia menambahkan bahwa banyak pemain Souls menyelesaikan game tanpa mengerti cerita sepenuhnya, namun tetap merasakan koherensi dunia yang dibangun.

>>> Starz Akuisisi Spinoff S.W.A.T. Exiles, Tayang September 2026

Meskipun Clair Obscur: Expedition 33 lebih mudah diikuti secara naratif, Broche ingin pemain tetap berpikir keras untuk memahami cerita secara utuh.

"Ada cerita dan cutscene, secara umum semua orang paham apa yang terjadi, tetapi untuk memahaminya sepenuhnya, saya ingin orang memeras otak dan berpikir sendiri," jelasnya.

Broche menegaskan, "Saya tidak ingin menyuapi pemain dengan semua jawaban."

>>> Mantan Bos PlayStation: Sony Tak Bisa Ulang Kesuksesan PS2 karena Biaya Hardware

Pendekatan ini membuat Clair Obscur: Expedition 33 tidak hanya menantang secara gameplay, tetapi juga memberikan kedalaman naratif yang memuaskan bagi pemain yang ingin menyelami lore-nya.