Capcom memberikan penjelasan baru mengenai strategi jangka panjang untuk waralaba Resident Evil.

Produser Masachika Kawata menyatakan bahwa remake memungkinkan Capcom merilis konten Resident Evil secara teratur sambil mengasah keterampilan tim pengembang.

>>> Pratu Galuh Gugur dalam Operasi Pengejaran Bandar Narkoba di Bireuen

Dalam wawancara dengan Game Informer, Kawata membahas alasan di balik jadwal rilis perusahaan.

Komentarnya muncul saat Resident Evil menikmati salah satu periode terkuatnya dengan kesuksesan kritis dan komersial dari game utama dan remake terbaru.

Remake Kunci Rilis Tahunan Resident Evil

Kawata menjelaskan bahwa mengembangkan game Resident Evil baru setiap tahun akan sangat menantang.

“Salah satu alasan membuat remake adalah memproduksi entri baru dalam seri Resident Evil setiap tahun akan menjadi usaha yang cukup besar,” ujarnya.

“Dengan mengunjungi kembali game lama dan membuat ulang, Capcom dapat memenuhi target merilis judul Resident Evil setiap tahun, sekaligus menantang diri sendiri dan mengasah keterampilan.”

Ia menekankan bahwa Capcom tidak menganggap remake sebagai proyek sekunder.

>>> Perbandingan One Piece dan Naruto: 16 Alasan Penggemar Tak Sepakat

Remake sama pentingnya dengan game bernomor karena membantu mempertahankan seri sambil menghasilkan sumber daya untuk game masa depan dan IP orisinal seperti Pragmata.

Meskipun banyak penggemar menginginkan lebih banyak game spin-off, Kawata mengakui bahwa sumber daya pengembangan saat ini sepenuhnya terfokus pada proyek Resident Evil utama.

“Sejujurnya, tim memberikan segalanya saat ini, mengerjakan entri baru seperti Requiem atau remake,” jelasnya.

“Kami sangat fokus mencurahkan energi ke sana, saya pikir tidak banyak yang tersisa untuk spin-off saat ini.”

Capcom baru-baru ini merilis Resident Evil Requiem, sementara remake penuh Resident Evil Veronica direncanakan rilis pada 2027.

>>> Miyamoto: Gamer Kini Pilih Pengalaman Unik, Bukan Sekadar Spesifikasi Konsol

Dengan beberapa proyek berskala besar yang sedang berjalan, pernyataan Kawata menunjukkan penerbit akan terus menyeimbangkan entri baru dan remake sebelum memperluas ke pengalaman spin-off tambahan.