Matsumiya menambahkan bahwa diskusi berpusat pada mempertahankan tempo santai waralaba, menekankan eksplorasi daripada tekanan waktu.

Tidak seperti seri Super Mario, game Yoshi menghilangkan batas waktu yang ketat sehingga pemain dapat dengan bebas menemukan rahasia dan menikmati setiap tahap dengan kecepatan mereka sendiri.

Prioritas desain tersebut menjadi fondasi untuk game final.

Detail pengembangan terbaru ini juga melengkapi komentar baru-baru ini dari Shigeru Miyamoto.

Dalam wawancara dengan Famitsu, ia mengungkapkan bahwa Yoshi and the Mysterious Book mulai dikembangkan setelah Nintendo memutuskan Yoshi akan muncul di The Super Mario Galaxy Movie.

>>> CyberConnect2 VP Bahas Self-Publishing, .hack, dan Status Game Mendatang

Hal ini menyoroti upaya perusahaan yang semakin besar untuk menyelaraskan game dengan proyek hiburan yang berkembang.