Shigeru Miyamoto, kreator Mario dan Donkey Kong, melontarkan kritik tajam terhadap praktik pengembangan game yang hanya berorientasi pada keuntungan jangka pendek.

Dalam wawancara dengan Famitsu yang diterjemahkan oleh VGC, Miyamoto menyatakan bahwa game yang paling berkesan bagi pemain bukanlah game yang dibuat untuk mengejar profit atau popularitas global.

>>> Cara Cek Bansos PKH Juli 2026 Secara Online dengan NIK

Ia mengingatkan bahwa Nintendo selalu memulai pengembangan game dari ide fundamental, bukan dari tren pasar saat ini.

Menurut Miyamoto, jika sebuah game dikenang karena keunikannya, maka game tersebut akan berdampak besar pada pemain.

Ia juga mengaku tidak menyukai istilah seperti 'pengembalian modal' atau 'depresiasi'.

"Jika Anda terus bertanya 'Apakah ini akan menghasilkan uang segera?' Anda tidak akan menciptakan sesuatu yang unik atau memiliki daya tarik luas," ujar Miyamoto.

>>> Cara Cek Penerima BPNT 2026: Panduan Lengkap Lewat Website dan Aplikasi

Ia menambahkan, "Bagi saya, jika Anda telah menghabiskan bakat begitu banyak orang hanya untuk mencapai itu, itu terasa seperti kegagalan besar."

Miyamoto menekankan bahwa nasihat utamanya bagi pengembang di Nintendo adalah mengubah ide mereka menjadi sesuatu yang menunjukkan bahwa merekalah yang menciptakan game tersebut.

Pendekatan ini, menurutnya, telah terbukti berhasil bagi banyak pengembang Jepang seperti Hideki Kamiya, Masahiro Sakurai, dan Hideo Kojima.

Miyamoto sendiri menerapkan pengalaman pribadinya dalam proyek-proyek seperti The Legend of Zelda dan Pikmin.

>>> Dude Harlino Kembalikan Honor Brand Ambassador DSI Rp5,25 Miliar ke Polisi

Ia juga mengakui bahwa Nintendo telah merilis banyak remake, tetapi mencatat bahwa sebagian besar pemain berhenti memainkan game orisinal dalam waktu lima tahun.