Katsuhiro Harada, sutradara dan produser lama seri Tekken, memicu diskusi di kalangan penggemar setelah menyampaikan pendapatnya tentang Dark Souls dan penciptanya, Hidetaka Miyazaki.

Dalam unggahan panjang di X, Harada memuji karier dan filosofi kreatif Miyazaki, serta membuat pernyataan mengejutkan bahwa ia tidak menganggap Dark Souls sebagai game yang "sangat sulit."

>>> Galaxy Watch Bantu Kelola Stres Panas untuk Pekerja Luar Ruangan

Pernyataan itu muncul saat Harada merenungkan hubungan profesionalnya yang panjang dengan Miyazaki, yang ia gambarkan sebagai salah satu kreator game paling unik di Jepang.

Dark Souls Lebih dari Sekadar Kesulitan

Meskipun Dark Souls terkenal dengan pertarungan yang keras dan pertemuan bos yang menantang, Harada percaya pencapaian utamanya ada di tempat lain.

Menurutnya, pemain terlalu fokus pada kesulitan alih-alih menghargai desain dunia dan kreativitas Miyazaki.

Harada menulis, "Orang sering fokus pada kesulitannya sebagai sebuah game, tapi saya percaya kreativitas sejati Miyazaki bersinar melalui dunia yang ia ciptakan."

Ia menambahkan, "Saya pribadi menganggap Dark Souls memiliki mekanisme aksi yang cukup sederhana, dan saya sebenarnya tidak menganggapnya sebagai game yang sangat sulit."

Harada juga menjelaskan bahwa meskipun ia tidak pernah menjadi bagian dari tim pengembang FromSoftware, ia bekerja di sisi penerbitan di Bandai Namco, mengawasi produksi dan pemasaran untuk seri Dark Souls dan Elden Ring.

Dari perspektif itu, ia mengatakan popularitas waralaba tersebut dibangun secara bertahap, bukan menjadi sukses dalam semalam.

>>> BGMI 4.5 Hadirkan Empat Mobil Ferrari, Termasuk SUV Pertama

Perjalanan Miyazaki yang Menginspirasi Harada

Selain membahas gameplay, Harada banyak memuji jalur karier Miyazaki.

Ia mencatat bahwa Miyazaki memasuki industri video game mendekati usia 30 tahun, membuat kebangkitannya sangat berbeda dari banyak pengembang generasinya yang memulai pada era poligon awal.