Qualcomm menyematkan Engine for Visual Analytics (EVA) yang diperbarui untuk menangani tugas komputasi spasial berat.

Blok akselerator khusus ini mengelola estimasi gerak dan kedalaman, deteksi fitur, koreksi geometris, serta rekonstruksi 3D.

Dengan mendelegasikan tugas rekonstruksi 3D ke hardware khusus, sistem mempertahankan daya lebih rendah selama pemetaan spasial.

Latensi P2P berkurang lebih dari 10% dan konsumsi daya VST membaik hingga 33%.

Snapdragon Reality Elite memberikan masa pakai baterai hingga 20% lebih lama pada beban kerja yang sama dibanding generasi sebelumnya.

Suhu operasi juga lebih rendah hingga 12 derajat Celsius, memberi fleksibilitas bagi produsen untuk mendesain perangkat yang lebih ringan dan tipis.

Platform ini terintegrasi dengan ekosistem XR seperti Android XR.

Perangkat konsumen pertama yang menggunakannya termasuk "Project Aura" dari XREAL dan perangkat mixed reality generasi berikutnya dari Play for Dream.

Ziad Asghar, Senior Vice President dan General Manager XR, Wearables and Personal AI Qualcomm, mengatakan adopsi XR terus meluas dengan lebih dari 60 juta perangkat di pasar.

>>> Kresensia Mobok Ndiken Pecahkan Rekor Nasional Lempar Lembing U-20

Menurutnya, permintaan akan platform XR berperforma tinggi, cerdas, dan efisien semakin meningkat, dan Snapdragon Reality Elite dirancang untuk memenuhi kebutuhan tersebut.