Miyamoto Akui Zelda 3D Kurang Seru, Fokus pada 'Emotional Immediacy'
Senin / 22-06-2026, 19:37 WIB
Shigeru Miyamoto mengaku bahwa dungeon Zelda di game 3D tidak terlalu menyenangkan. Ia lebih mengutamakan 'emotional immediacy' dalam desain Ocarina of Time.






