Game Seperti Clair Obscur, Balatro, dan Peak Jadi Obat 'Ketakutan' Industri Game
Sabtu / 25-07-2026, 22:36 WIB
Para ahli di DevGAMM Madeira 2026 menyebut game seperti Clair Obscur: Expedition 33, Balatro, dan Peak sebagai contoh keberanian yang dibutuhkan industri game untuk melawan homogenisasi dan ketakutan akan risiko.







