Produser Capcom, Masachika Kawata, mengungkapkan bahwa remake game Resident Evil tidak hanya memuaskan penggemar, tetapi juga membantu perusahaan merilis game setiap tahun dan mendanai proyek baru.

Dalam wawancara dengan Game Informer, Kawata menjelaskan bahwa memproduksi game Resident Evil baru setiap tahun adalah tugas yang berat.

>>> Robert Downey Jr. Akui Merasa Terisolasi saat Main Doctor Doom di Avengers: Doomsday

Remake memungkinkan Capcom mencapai target rilis tahunan sambil terus mengasah kemampuan tim pengembang.

Kawata menekankan bahwa remake sama pentingnya dengan judul utama dalam seri Resident Evil.

Contohnya adalah Resident Evil 4 Remake yang sukses besar, menghasilkan pendapatan tambahan $560 juta dan menjadi remake terlaris generasi ini.

>>> Chris Evans Kembali ke Marvel Setelah Tahu Robert Downey Jr. Ikut Main

Kawata menambahkan bahwa siklus ini memberi Capcom sumber daya finansial untuk menciptakan game baru seperti Pragmata, sebuah IP baru yang sepenuhnya orisinal.

Meski demikian, cadangan game lawas untuk diremake suatu saat akan habis. Capcom mungkin perlu meremake ulang game pertama atau mencoba memperbaiki Resident Evil 5 dan 6.

>>> Ryan Gosling Punya Visi Spesifik untuk Ghost Rider, Langsung dari Komik

Pada akhirnya, perusahaan harus mulai membuat beberapa game orisinal secara bersamaan jika ingin mempertahankan ritme rilis tahunan.