Pengembang Castlevania: Belmont's Curse menegaskan bahwa game ini akan mempertahankan tingkat kesulitan tinggi yang menjadi ciri khas seri Castlevania.

Namun, mereka juga menyediakan berbagai cara bagi pemain untuk mengatasi tantangan tersebut.

>>> Kreator Disgaea: Sony Hapus Fisik Disk, Hapus Saja Konsolnya

Dalam wawancara dengan Famitsu yang diterjemahkan GamesRadar+, produser Tsutomu Taniguchi menjelaskan bahwa pemain bisa memanfaatkan mekanisme game untuk mengurangi kesulitan.

"Orang mungkin merasa game ini sulit jika tidak bisa memenangkan pertempuran tertentu, tetapi selalu ada banyak alternatif," ujarnya.

Taniguchi menambahkan bahwa sistem level up memungkinkan pemain baru atau yang kurang mahir dalam game aksi tetap bisa bermain.

"Itu selalu menjadi bagian dari seri ini," katanya.

Bagi yang masih merasa kesulitan, tersedia pengaturan tingkat kesulitan di menu opsi.

>>> Modder Ciptakan Multiverse GTA: Portal ke GTA 3 dan Vice City di San Andreas

"Apakah seseorang mahir dalam game aksi atau tidak, harus ada pengaturan yang membuat sebanyak mungkin pemain puas," lanjut Taniguchi.

Kesulitan yang Adil dan Memuaskan

Direktur game Yukiko Hokao menekankan bahwa Belmont's Curse tidak akan menjadi game yang sederhana atau mudah. "Itu bukan Castlevania," tegasnya.

Ia merujuk pada game-game awal seri yang memberikan "kegembiraan" saat pemain berhasil maju perlahan melalui permainan yang sulit.

Direktur kreatif Emmanuel Nouaille menambahkan bahwa keadilan menjadi inti dari gameplay. "Kami sangat menekankan gameplay yang 'adil'," katanya.

"Kami yakin tingkat kesulitan akan memuaskan penggemar lama, dan dengan menghilangkan hambatan bagi pemain baru, mereka akan mudah masuk ke dalam game."

>>> Run Honour Mode 60 Jam Gagal karena Tertipu Adegan Ranjang Haarlep

Castlevania: Belmont's Curse dibuat untuk memperkenalkan pemain yang "menyukai Metroidvania" tetapi "belum pernah memainkan game Castlevania," menurut pimpinan Konami.