Co-creator Path of Exile, Chris Wilson, mengungkapkan pandangannya tentang mengapa pemain hardcore Diablo 2 menyukai mekanisme "breakpoint" kecepatan yang dianggap arbitrer.

Dalam video YouTube terbaru, Wilson menjelaskan bahwa breakpoint adalah tolok ukur kapan statistik aksi tertentu benar-benar berubah atau meningkat.

>>> TIFF Gelar Pemutaran Perdana Film Live-Action Look Back di Amerika Utara

Misalnya, kecepatan merapal mantra tidak meningkat otomatis setiap naik level, melainkan secara bertahap setelah mencapai level tertentu.

"Ada titik manis arbitrer untuk kecepatan serangan, kecepatan merapal, dan pemulihan serangan yang ingin dicapai pemain, karena lompatan kecepatan animasi terjadi sekaligus," ujar Wilson.

Wilson menambahkan bahwa pemain Diablo 2 telah membuat tabel breakpoint kecepatan dan mengoptimalkan karakter mereka di sekitar ambang batas tersebut.

>>> Jadwal Tayang Anime dan Manga Terbaru 20-26 Juli 2026

"Banyak dari mereka sangat menikmatinya, dan itu menjadi bagian penting dari permainan bagi mereka," katanya.

Menurut Wilson, strategi membangun karakter memberikan elemen yang lebih nyata dan menguji sejauh mana pengembang melakukan penyeimbangan.

Ia menilai bahwa action-RPG lain gagal menarik basis pemain Diablo 2 karena memiliki lebih sedikit breakpoint, sehingga mengecewakan mereka yang menyukai optimasi.

>>> Celebration Key Sambut 2,4 Juta Tamu di Tahun Pertama

"Jika Anda menginginkan pemain gaya lama, Anda harus bermain dengan aturan lama. Sesederhana itu," pungkas Wilson.