CEO GameStop Ryan Cohen menegaskan bahwa perangkat lunak game fisik bukan lagi prioritas utama perusahaan.

Dalam wawancara dengan Bloomberg Tech, ia mengungkapkan bahwa penjualan game kini hanya menyumbang kurang dari 12% dari total bisnis GameStop.

>>> Prime Video Ganti Pemeran Kratos di Serial God of War Usai Ryan Hurst Cedera

Pernyataan ini muncul di tengah upaya GameStop mengakuisisi eBay dengan tawaran senilai $56 miliar yang dilaporkan telah ditolak.

Cohen juga membahas pergeseran industri game menuju distribusi digital, termasuk rencana Sony untuk menghentikan rilis game fisik berbasis disk pada 2028.

Koleksi Barang Jadi Pendorong Bisnis

Cohen menyebut bahwa koleksi barang kini menjadi pendorong utama pertumbuhan GameStop, menyumbang lebih dari setengah pendapatan perusahaan. "Perangkat lunak dulu penting, tapi sekarang tidak relevan.

>>> Setelah Pakai Galaxy Z Fold 7, Saya Makin Antusias dengan Fitur Baterai Galaxy Z Fold 8 Ultra

Koleksi barang menyumbang lebih dari setengah bisnis," ujarnya.

GameStop baru-baru ini mencatat laba kuartal pertama yang rekor, didorong oleh permintaan tinggi terhadap kartu Pokémon Trading Card dan action figure.

Cohen juga menegaskan minatnya untuk berekspansi melalui eBay meskipun tawaran akuisisi ditolak.

>>> Samsung Luncurkan SSD 990 dengan Kapasitas hingga 2TB di India

"GameStop akan tetap mengejar eBay dengan satu atau lain cara," kata Cohen, meskipun ia enggan mengungkapkan apakah perusahaan akan meningkatkan tawaran.