Apple baru saja merilis beta terbaru dari Game Porting Toolkit (GPTK) di WWDC 2026. Versi keempat ini disebut membawa lompatan besar dalam hal performa gaming di Mac.

Sejak diperkenalkan pada 2023, GPTK memang dirancang sebagai alat bagi pengembang untuk menguji bagaimana game Windows berjalan di macOS.

>>> Dukung Agenda PBB, Airlangga Tandatangani Perjanjian Pendirian WAICO

Namun, banyak penggemar juga menggunakannya untuk memainkan game yang tidak memiliki versi Mac native.

Seorang pengguna yang telah menguji GPTK 4 beta pada M4 Pro MacBook Pro dengan RAM 24GB melaporkan peningkatan dramatis.

Game GTA V misalnya, melonjak dari sekitar 106 fps di GPTK 3 menjadi 176 fps di GPTK 4 beta—kenaikan sekitar 66 persen.

Pengaturan grafis yang digunakan adalah medium to high pada resolusi 2K. Game terasa jauh lebih mulus, terutama saat berkendara cepat di kota atau adegan aksi padat.

Red Dead Redemption 2 juga menunjukkan peningkatan, dari sekitar 60 fps menjadi 75 fps dalam pengaturan yang identik.

Terobosan dari Sisi Perangkat Lunak

Yang menarik, peningkatan ini tidak berasal dari hardware baru atau versi game yang diperbarui. Semua berkat penyempurnaan teknologi translasi Apple.

GPTK bekerja dengan menerjemahkan perintah DirectX 11 dan 12 ke dalam Metal API milik Apple secara real-time.

Ia juga menangani panggilan API Windows lainnya untuk input, audio, dan sebagainya, serta menerjemahkan kode x86 ke ARM melalui Rosetta 2.

Setiap pengurangan overhead berarti Apple Silicon bisa mengalokasikan lebih banyak sumber daya untuk merender game, bukan untuk menerjemahkan instruksi.

Selama ini, chip M-series sebenarnya memiliki kemampuan grafis yang impresif, tetapi kompatibilitas perangkat lunak sering menjadi penghambat.