>>> MIMESIS Tembus 2 Juta Penjualan, Game Horor Ko-op Terus Tumbuh

Umpan balik komunitas juga menghasilkan penyesuaian pada sistem penilaian berdasarkan cara pemain mendekati demo publik.

Salah satu tambahan yang paling banyak diminta adalah "aturan lembur," yang diterapkan khusus untuk pemain yang menikmati menguasai sistem trik game.

Jaumandreu menggambarkan masukan komunitas sebagai hal yang sangat berharga dalam memoles segala hal mulai dari kontrol, tutorial, hingga visual dan alur gameplay secara keseluruhan.

Jaumandreu mengungkapkan bahwa Denshattack berawal dari momen sederhana saat bermain dengan kereta mainan seperti finger skateboard.

Ide yang tidak biasa itu akhirnya berkembang menjadi gameplay trik on-rail khas game setelah tim membuat prototipe dan menyadari konsep tersebut memiliki potensi nyata.

Pengembangan, bagaimanapun, tidaklah mudah. Jaumandreu menjelaskan bahwa studio menghabiskan lebih dari setahun untuk terus menyempurnakan proyek meskipun berulang kali ditolak penerbit.

"Pada titik tertentu kami bertanya pada diri sendiri apakah kami harus membuang ide itu dan mencoba sesuatu yang lebih konvensional, tetapi kami sangat yakin bahwa itu bisa berhasil sehingga kami terus meningkatkan build dan menawarkan proyek," katanya.

Tim akhirnya mendapatkan dukungan dan terus menyempurnakan game sambil mengambil inspirasi dari judul seperti Jet Set Radio, Tony Hawk's Pro Skater, Splatoon, Hi-Fi Rush, Thumper, OlliOlli World, dan Densha de Go!

Meskipun pengembang sempat mempertimbangkan merilis game di Nintendo Switch asli, mereka akhirnya memilih Nintendo Switch 2 karena ingin mewujudkan visual, kecepatan, dan frame rate tinggi yang konsisten tanpa batasan perangkat keras.

>>> Kontes Pengembangan Game Floppy: Buat Game Lengkap di Bawah 1,44 MB

Denshattack akan dirilis eksklusif untuk Nintendo Switch 2 pada 15 Juli 2026.