Game survival early access bertema steampunk-mek gurun, Sand: Raiders of Sophie, telah mencapai tonggak penjualan signifikan.

Penerbit TinyBuild mengonfirmasi bahwa lebih dari 300.000 kopi telah terjual hanya dalam beberapa minggu setelah peluncuran.

>>> Babak I 16 Besar Piala Dunia: Saibari Cedera, Kanada vs Maroko Imbang

Pencapaian ini diraih meskipun awal yang penuh gejolak akibat ketidakstabilan server dan perbaikan pasca-peluncuran yang cepat.

CEO TinyBuild, Alex Nichiporchik, merayakan pencapaian tersebut di X dengan candaan: "300K kopi Sand terjual, kita dapat setengah jam AC malam ini!"

Masalah Server dan Pembaruan Rollback Ditangani Cepat

Meskipun pencapaian penjualan menjadi kemenangan besar bagi studio, periode peluncuran tidak tanpa komplikasi.

Pembaruan yang diterapkan pada 2 Juli menyebabkan masalah koneksi yang membuat beberapa pemain terjebak di layar "Connecting", memaksa pengembang untuk sementara menarik kembali patch tersebut.

Tim dengan cepat mengidentifikasi masalah dan menerapkan kembali versi yang telah diperbaiki segera setelahnya, meminimalkan waktu henti.

Terlepas dari kemunduran ini, siklus pembaruan telah membantu menstabilkan pengalaman dan meningkatkan kinerja di seluruh sistem utama.

Setelah pembaruan dipulihkan, Sand mencapai jumlah pemain bersamaan tertinggi di Steam, yaitu lebih dari 40.000 pengguna.

>>> Street Fighter 6 Season 4 Fokus pada Karakter Baru untuk Menarik Pemain Muda

Angka ini menempatkannya di dalam 100 game paling banyak dimainkan di Steam, bersanding dengan rilisan besar seperti Helldivers 2 dan Farming Simulator 25.

Tidak seperti banyak game multipemain dengan lalu lintas tinggi, Sand adalah rilisan early access premium seharga $20.

Ini berarti keterlibatan pemain langsung menghasilkan pendapatan yang kuat, bukan mengandalkan model gratis.

Fokus Pembaruan pada Stabilitas dan Penyempurnaan Gameplay

Tim pengembang terus mendorong pembaruan yang berfokus pada stabilitas dan penyempurnaan gameplay.

Perubahan terbaru mencakup perbaikan kegagalan koneksi server dan masalah matchmaking, peningkatan perilaku anti-cheat dan pengurangan larangan palsu, serta peningkatan kinerja melalui optimasi okulasi dan pergerakan.

Penyesuaian juga dilakukan pada kontrol karakter dan sistem tabrakan, serta beberapa perbaikan pada fisika kendaraan dan "trampler". Pembaruan keseimbangan pada senjata, sistem jarahan, dan nilai ekonomi juga diterapkan.

>>> Cyberpunk 2077 Tembus 40 Juta Kopi Terjual, CD Projekt Red Puji Dukungan Jangka Panjang

Pengembang juga menangani berbagai bug yang memengaruhi interaksi pertempuran, konsistensi pergerakan, dan tabrakan lingkungan, sambil terus menyempurnakan sistem ekspedisi multipemain.