Namun, jika dibandingkan dengan kecepatan Meccha Chameleon, perbedaannya mencolok.

Game indie ini mencapai penjualan lebih tinggi dalam waktu kurang dari dua minggu dibandingkan Crimson Desert dalam periode yang jauh lebih panjang.

in1

Pengamat industri mencatat bahwa kontras ini menyoroti pergeseran pola konsumsi game, di mana momentum viral terkadang bisa mengalahkan strategi pemasaran jangka panjang.

Resident Evil Requiem Juga Terlampaui

Tolok ukur besar lain yang disebut dalam perbandingan adalah Resident Evil Requiem, yang menjual 7 juta kopi dalam waktu kurang dari dua bulan.

Capaian itu menjadikannya salah satu game tercepat dalam sejarah waralaba tersebut.

Meskipun demikian, Meccha Chameleon berhasil melampaui pencapaian tersebut dalam hal kecepatan.

Game ini mencapai angka penjualan setara hanya dalam 12 hari, menetapkan tolok ukur baru untuk pertumbuhan cepat di tahun 2026.

Analis dan diskusi komunitas game menyebut beberapa faktor di balik kenaikan pesat ini, termasuk eksposur besar di platform media sosial, mekanisme gameplay sederhana namun sangat replayable, momentum word-of-mouth yang kuat, serta keterlibatan dan pembaruan pengembang yang sering.

Data SteamDB juga menunjukkan bahwa game ini mencapai puncak lebih dari 340.000 pemain bersamaan, menempatkannya di antara rilis baru dengan performa terbaik tahun ini.

>>> Ruben Onsu Bertemu Sarwendah dan Anak Jelang Umrah, Tersenyum Saat Digoda Ivan Gunawan

Kombinasi aksesibilitas dan viralitas telah membantu game ini melampaui ekspektasi di kategori indie maupun AAA.