Pemain Assassin's Creed Black Flag Resynced menyadari bahwa Edward Kenway terasa lebih mulus dimainkan, tetapi beberapa teknik bertarung lamanya hilang.

Game director Richard Knight menjelaskan bahwa beberapa elemen sistem pertarungan asli sengaja ditinggalkan karena prioritas lebih rendah dibandingkan menyempurnakan aksi inti.

>>> Patch Terbaru Assassin's Creed Black Flag Resynced Perbaiki Cuaca Buruk dan Tambah Petunjuk Lawan Bos

Dalam wawancara dengan YouTuber JorRaptor, Knight mengungkapkan proses triase dalam pengembangan game.

"Selama pengembangan, jika Anda melihat Edward, dia sangat kuat sekarang, dia punya banyak alat," kenangnya. "Jadi kami memprioritaskan pertarungan inti karena kami harus memastikannya beres."

Kemampuan Edward untuk mendapatkan senjata lempar menjadi topik hangat. Knight menyebutnya sebagai contoh mekanik yang tidak esensial untuk remake.

Ia beralasan, "Sesuatu seperti senjata lempar, meskipun keren, dia sudah punya 10 cara untuk membunuh seseorang.

>>> Produser Sonic the Hedgehog Bicara soal Perayaan 35 Tahun dan Masa Depan Seri

Mengingat biaya untuk menciptakan ulang fitur itu dari awal dengan karakter, rig, dan animasi saat ini, ada banyak hal yang harus dilakukan."

Knight menegaskan bahwa timnya mendengarkan masukan pemain. "Saya membaca semua umpan balik, baik dan buruk."

Meski belum bisa berjanji, Knight mengatakan, "Kami mendengarkan komunitas. Kami tertarik pada apa yang paling diinginkan orang."

Senjata lempar tampaknya menjadi salah satu yang paling banyak diminta, tetapi membutuhkan banyak kerja untuk ditambahkan.

>>> Inggris vs Prancis Perebutkan Tempat Ketiga Piala Dunia 2026

Sementara itu, mode New Game Plus untuk Assassin's Creed Black Flag Resynced sedang dalam pengembangan, seperti yang dijanjikan sang direktur.