CEO Epic Tim Sweeney Sebut Biaya Steam Dorong MiHoYo, Riot, dan Epic Tinggalkan Platform
Perdebatan soal potongan pendapatan Steam kembali mencuat setelah CEO Epic Games, Tim Sweeney, melontarkan kritik terhadap biaya platform Valve.
Melalui akun X, Sweeney menyatakan bahwa komisi tinggi Steam membuat pengembang dengan merek kuat dan basis pemain besar, seperti Epic, Riot, dan MiHoYo, lebih memilih mendistribusikan game secara mandiri.
>>> Pendaratan Darurat Otomatis Penuh Pertama dalam Sejarah Bikin Ilmuwan Terpana
Ia juga menambahkan bahwa biaya lebih rendah dan keterbukaan yang lebih besar justru bisa meningkatkan keuntungan Steam dalam jangka panjang.
Pernyataan itu langsung mendapat koreksi dari catatan komunitas, terutama terkait HoYoverse (sebelumnya MiHoYo) yang justru semakin aktif di Steam.
HoYoverse Justru Ekspansi di Steam
Bertentangan dengan klaim Sweeney, HoYoverse telah merilis sejumlah game di Steam, termasuk Honkai Impact 3rd dan Zenless Zone Zero yang baru diluncurkan bersamaan dengan pembaruan besar 3.0.
Data dari Laporan Tahunan Epic Games Store juga menunjukkan bahwa game HoYoverse seperti Genshin Impact dan Honkai: Star Rail masuk dalam jajaran game PC terlaris di Epic Games Store.
Hal ini mengindikasikan strategi distribusi multi-toko, bukan penghindaran eksklusif terhadap Steam.
Analisis lebih lanjut menyebutkan bahwa Zenless Zone Zero digunakan sebagai uji coba ekspansi terkendali, dengan fitur penghubung akun yang memungkinkan pemain mentransfer progres dan pembelian antar ekosistem.
>>> Lebih dari 1.000 Koin Emas dan Perak Ditemukan di Bangkai Kapal Spanyol Berusia 300 Tahun
Pendekatan ini menunjukkan fleksibilitas distribusi, bukan penolakan mutlak terhadap Steam.
Argumen Sweeney juga bersinggungan dengan ekonomi industri yang lebih luas, di mana biaya platform hanyalah salah satu faktor.
Meskipun potongan 30% Steam sering dikritik, platform pesaing seperti Epic Games Store menawarkan biaya lebih rendah namun dengan basis pengguna yang jauh lebih kecil.
Menurut perkiraan industri, tingkat konversi model akuisisi pengguna gratis Epic masih rendah, hanya sebagian kecil pengguna yang menjadi pembayar.
Perilaku HoYoverse mencerminkan kompleksitas ini.
>>> Michael Hollick Raih Gelar Perdana DP World Tour di BMW International Open
Di satu sisi mereka bermitra dengan Epic dan distribusi mobile-first, namun ekspansi bertahap ke Steam menunjukkan bahwa jangkauan dan akuisisi pemain tetap sama pentingnya dengan bagi hasil.
Update Terbaru
Ibrahimovic: Saya Main Bisa Dapat 4 Kartu Merah Lawan Paraguay
Minggu / 05-07-2026, 23:08 WIB
Krisis BBM di Rusia Picu Warga Berburu Mobil Listrik China
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
China Jual Robot Humanoid U1 untuk Atasi Kesepian, Bisa Jadi Teman Lansia
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
Kebakaran di Palmerah Jakbar, 13 Damkar Dikerahkan
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
Bandara Bandar Abbas Iran Kembali Beroperasi Setelah 4 Bulan Terhenti
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
Zenless Zone Zero di Steam Deck Alami Stuttering dan Drop FPS, 30 FPS Direkomendasikan
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
Pokémon Winds and Waves Hadapi Tekanan Besar Usai Masalah Performa Scarlet dan Violet
Minggu / 05-07-2026, 23:07 WIB
Persib Rekrut Dua Asisten Pelatih Baru untuk Bantu Igor Tolic
Minggu / 05-07-2026, 23:03 WIB
Wuthering Waves Raup $34 Juta pada Juni 2026, Kalahkan Genshin Impact dan Honkai Star Rail
Minggu / 05-07-2026, 23:03 WIB
God of War: Laufey – Perdebatan Protagonis Baru Faye vs Kratos
Minggu / 05-07-2026, 23:02 WIB
Apple Siapkan Upgrade Hardware untuk Redam Kenaikan Harga iPhone 18 Pro
Minggu / 05-07-2026, 22:58 WIB
Sabalenka Hadapi Osaka di Babak Keempat Wimbledon
Minggu / 05-07-2026, 22:58 WIB
Netflix Rilis Serial Little House on the Prairie Baru pada Juli 2026
Minggu / 05-07-2026, 22:58 WIB
Charles Leclerc Kembali ke Puncak, Menangi Grand Prix Inggris 2026
Minggu / 05-07-2026, 22:58 WIB







