Clair Obscur: Expedition 33 menuai pujian luas sejak dirilis. Namun menurut creative director Guillaume Broche, ketidaksempurnaan dalam game itu bukanlah kecelakaan.

Dalam wawancara dengan Konbini’s Jeux Vidéo Club, Broche menjelaskan bahwa mengejar kesempurnaan sering menghilangkan kepribadian yang membuat game berkesan.

>>> Calon Presiden Prancis Desak Aturan Baru Kepemilikan Digital Setelah Sony Hentikan Disk Fisik

Ia memberikan wawasan baru di balik keputusan kreatif Sandfall Interactive. Tim memilih untuk mempertahankan ide yang mungkin membuat frustrasi demi identitas game.

Mengapa Sandfall Interactive Tidak Mengejar Kesempurnaan

Broche mengatakan banyak game favoritnya jauh dari sempurna namun tetap tak terlupakan karena karakter khasnya. Ia merujuk pada game lama dengan keanehan yang justru diingat pemain.

“Saya pikir game-game itu sangat menggemaskan. Anda melihat kekurangannya dan berpikir, ‘Ya, ini payah, tapi saya tidak peduli.

Itu bagian dari karakter,’” ujarnya.

“Anda tidak mencari game yang sempurna. Game yang sempurna itu membosankan.”

Broche menambahkan bahwa game yang terus berusaha menghilangkan ketidaksempurnaan sering kehilangan individualitas.

Ia bahkan membandingkan desain game dengan kepribadian manusia. “Orang yang berusaha sempurna itu membosankan karena tidak punya kepribadian.

>>> Northgard Battlegrounds Buka Beta Terbuka di Steam Mulai 9 Juli

Sedangkan yang menerima sisi anehnya justru menarik.”

Keputusan Gameplay Berisiko yang Dibuat Sengaja

Sandfall Interactive menggabungkan pertarungan berbasis giliran dengan menghindar dan menangkis waktu nyata, meskipun sempat diragukan.

Broche mengungkapkan bahwa beberapa elemen kontroversial sengaja dipertahankan. Salah satu contohnya adalah minigame yang sengaja dibuat sulit.

“Kami tahu saat membuatnya: ini akan tak tertahankan, orang akan marah, tapi itu bagian dari kesenangan. Kami pikir itu lucu.

Tidak sempurna, tapi kami tetap memasukkannya,” katanya.

Tim sering mendengar kritik tentang penggabungan sistem pertarungan tersebut. Banyak yang percaya pemain akan menolak sistem hibrida itu.

>>> Patch Beta Slay the Spire 2 Hadirkan Kartu Multiplayer Baru dan Perbaikan Modding

Namun Sandfall Interactive tetap mempertahankannya karena sesuai dengan pengalaman yang ingin diciptakan.