Keputusan Sony untuk menghentikan produksi cakram game fisik untuk judul PlayStation baru mulai Januari 2028 memicu gelombang reaksi keras di Reddit dan X (Twitter).

Pengumuman itu disampaikan melalui blog resmi PlayStation oleh Senior Director Sid Shuman, yang menyatakan langkah tersebut mencerminkan "pergeseran preferensi konsumen" menuju distribusi digital.

>>> Hindari Update Firmware PS5 Versi 26.04-13.42.00, Dilaporkan Hapus Game dan Reset Waktu Bermain

Meskipun Sony beralasan bahwa transisi ini adalah evolusi industri yang alami, komunitas daring bereaksi dengan campuran frustrasi, kekhawatiran, dan dukungan.

Banyak pengguna khawatir kehilangan akses jangka panjang ke game yang dibeli, sementara yang lain percaya industri telah beralih dari media fisik.

Seruan Boikot Sony Merebak di Reddit dan X

Sebuah unggahan di Reddit di r/PlayStation5 dengan cepat menarik perhatian, dengan pengguna menyerukan boikot dan mempertanyakan strategi jangka panjang Sony.

Unggahan pertama dalam utas itu menyatakan: "Kamu harus memboikot Sony SEKARANG. Sony akan mematikan seluruh produksi game fisik mereka pada 2028.

Ini akan berdampak negatif besar pada industri game dan industri media fisik secara keseluruhan."

Di X, sentimen serupa terlihat, dengan banyak pengguna mengungkapkan kemarahan atas apa yang mereka anggap sebagai hilangnya kepemilikan.

Seorang pengguna X berargumen: "Sungguh luar biasa bagaimana sebuah perusahaan bisa begitu tidak peka terhadap harapan konsumen. Cakram fisik adalah satu-satunya perlindungan terhadap masalah lisensi dengan game digital.

Ini adalah hal paling keji yang pernah dilakukan Sony."

Akun kreator lain menambahkan: "Kamu membunuh kepemilikan. Kamu membunuh pelestarian hukum.

Kamu membunuh kemampuan ditemukan. Kamu membunuh penerbit.

Kamu membunuh pengembang. Ini adalah langkah yang mungkin sedikit meningkatkan laba, tetapi merobohkan setiap aspek lain dari medium ini."