Capcom, penerbit di balik waralaba blockbuster seperti Monster Hunter dan Resident Evil, mengalami pergeseran besar dalam cara game mereka menghasilkan pendapatan.

Menurut laporan keuangan terbaru, perusahaan memperoleh hampir dua kali lipat pendapatan dari Steam dibandingkan dengan PlayStation selama tahun fiskal terakhir.

in1

>>> HONOR Robot Phone Debutkan Video Sinematik Perdana di Festival Film Shanghai

Angka ini menyoroti semakin pentingnya game PC dalam strategi Capcom.

Steam Jadi Platform Terdepan Capcom

Untuk tahun fiskal yang berakhir Maret 2026, Capcom melaporkan pendapatan sekitar 40,4 miliar yen (sekitar $252 juta) dari Steam saja.

Jumlah ini mencakup sekitar 20,7% dari total pendapatannya.

Sebagai perbandingan, pendapatan dari platform PlayStation sekitar 20,7 miliar yen (sekitar $129 juta), atau sekitar 10,6% dari total pendapatan perusahaan.

Data ini mengonfirmasi bahwa Steam menghasilkan hampir dua kali lipat pendapatan PlayStation pada periode yang sama, menjadikannya platform individu terpenting Capcom dalam hal pendapatan yang diungkapkan.

Kesenjangan antara pendapatan PC dan konsol menyoroti bagaimana perilaku pemain telah berubah dengan cepat dalam beberapa tahun terakhir, terutama karena semakin banyak judul yang dirilis secara bersamaan di berbagai platform.

Kinerja kuat Capcom di Steam bukanlah perkembangan yang terisolasi.

Pernyataan sebelumnya dari perusahaan mengungkapkan bahwa penjualan PC kini mencakup sekitar setengah dari total penjualan game mereka, menandakan pergeseran strategis jangka panjang.

Di masa lalu, banyak penerbit Jepang memperlakukan rilis PC sebagai prioritas kedua, sering kali meluncurkannya berbulan-bulan setelah versi konsol.

Namun, Capcom semakin merangkul rilis global simultan, memastikan judul mereka tersedia di semua platform utama sejak hari pertama.

>>> Casio Rilis Dua Jam G-Lide GBX-H5600 dengan Pemantau Detak Jantung di AS