Sony Interactive Entertainment secara resmi mengumumkan akan menghentikan produksi cakram fisik untuk semua game PlayStation baru mulai Januari 2028.

Keputusan ini berlaku untuk judul first-party dan third-party yang dirilis setelah tanggal tersebut, sementara game yang diluncurkan sebelumnya akan tetap tersedia dalam format fisik.

>>> My Hero Academia in Concert Rilis Video Perdana Jelang Tur Dunia Musim Gugur

Pengumuman disampaikan melalui blog resmi PlayStation setelah sebelumnya diungkap oleh Game File. Sony mengatakan langkah ini mencerminkan perubahan kebiasaan pemain yang semakin beralih ke pembelian digital.

Perubahan Preferensi Konsumen

Sony menyatakan bahwa arah ini merupakan adaptasi alami terhadap tren konsumen, di mana preferensi terhadap media digital jauh melampaui cakram fisik.

Mulai Januari 2028, game PlayStation baru akan dijual melalui PlayStation Store dan pengecer mitra hanya dalam format digital.

Sony menegaskan perubahan ini tidak memengaruhi game yang sudah dirilis atau yang dijadwalkan rilis dalam bentuk cakram sebelum batas waktu.

Reuters mencatat bahwa unduhan digital mencakup sekitar 80% penjualan perangkat lunak game penuh Sony selama tahun fiskal 2025, menegaskan pergeseran industri menuju distribusi digital.

>>> Oblivion Remastered di Switch 2 Dikonfirmasi 1080p/30 FPS dengan DLSS

Pengumuman ini menandai berakhirnya era media fisik PlayStation.

Meskipun pengecer mungkin masih menjual versi kotak berisi kode unduhan, cakram game Blu-ray tradisional untuk rilis baru tidak akan diproduksi lagi setelah transisi.

Keputusan ini diperkirakan akan membagi komunitas game.

Distribusi digital menawarkan akses lebih cepat dan menghilangkan biaya produksi, tetapi kolektor dan pendukung pelestarian game berpendapat bahwa salinan fisik memberikan kepemilikan yang lebih kuat, kemudahan penjualan kembali, dan pelestarian jangka panjang yang lebih baik.

Sony belum membagikan detail tentang fitur perangkat keras konsol PlayStation generasi berikutnya, termasuk apakah akan mendukung atau menyertakan drive cakram.

>>> Sony Hentikan Produksi Cakram Fisik untuk Game Baru Mulai 2028

Namun, pengumuman ini menegaskan bahwa distribusi perangkat lunak di masa depan akan berpusat pada pengiriman digital, mencerminkan tren yang lebih luas di industri video game.