Apa Itu Game Murder Mystery? Kini Disorot Usai Tragedi Anak Membunuh Ibu Kandung di Medan: Benarkah Pengaruh Game Picu Aksi Bocah SD?
game-Peter-Lomas-
Apa Itu Game Murder Mystery? Kini Disorot Usai Tragedi Anak Membunuh Ibu Kandung di Medan: Benarkah Pengaruh Game Picu Aksi Bocah SD?
Dunia maya kembali diguncang oleh sebuah kasus tragis yang menggugah kepedulian publik terhadap dampak konten digital pada anak-anak. Seorang bocah laki-laki berinisial AI, siswa kelas 6 Sekolah Dasar (SD) di Medan, Sumatera Utara, kini menjadi sorotan setelah diduga terlibat dalam pembunuhan ibu kandungnya, berinisial F. Yang membuat kasus ini semakin mencengangkan, motif dugaan pelaku ternyata dikaitkan dengan kebiasaannya bermain game online bertema kekerasan—salah satunya Game Murder Mystery.
Kasus ini mencuat ke permukaan setelah akun TikTok @rumah.keni mengunggah cuplikan wawancara eksklusif dengan Kombes Pol. Jean Calbijn Simanjuntak, Kapolrestabes Medan, yang mengungkap bahwa kemungkinan besar aksi keji tersebut terinspirasi dari konten hiburan digital yang kerap dikonsumsi AI, termasuk game dan serial anime tertentu. Dalam video tersebut, Jean memaparkan bahwa AI kerap menonton dan memainkan game berjudul Murder Mystery, khususnya pada season “Kills Others”—yang memang menampilkan visual penggunaan senjata tajam, termasuk pisau.
Apa Itu Game Murder Mystery?
Bagi sebagian besar orang tua, istilah Murder Mystery mungkin masih terdengar asing. Namun, di kalangan anak muda—bahkan anak usia sekolah dasar—genre permainan ini sudah cukup populer di berbagai platform digital, terutama di Roblox, YouTube, dan aplikasi seluler.
Game Murder Mystery adalah jenis permainan interaktif yang mengusung tema investigasi kriminal fiktif. Dalam permainan ini, para pemain ditempatkan dalam skenario pembunuhan misterius dan diberi peran—ada yang menjadi detektif, saksi, tersangka, bahkan pembunuh itu sendiri. Tujuan utamanya adalah mengumpulkan petunjuk, menganalisis bukti, melakukan interogasi virtual, hingga akhirnya mengungkap siapa dalang di balik aksi kriminal tersebut.
Permainan ini hadir dalam berbagai format: mulai dari party game yang dimainkan secara offline (seperti Clue atau Mafia), hingga versi digital yang lebih dinamis dan visual, seperti Murder Mystery 2 di Roblox. Beberapa varian bahkan menyertakan elemen horor, zombie, atau atmosfer gelap yang menyerupai film thriller.
Kaitan dengan Tragedi di Medan: Pengaruh atau Sekadar Kebetulan?
Menurut keterangan resmi dari Kepolisian Medan, AI diduga tega menghabisi nyawa ibunya setelah beberapa faktor pemicu emosional menumpuk. Salah satunya, F—sang ibu—dikabarkan kerap bersikap kasar terhadap anggota keluarganya. Ia tak hanya mengancam ayah dan kakak AI dengan pisau, tetapi juga kerap memukuli kakak laki-laki AI menggunakan tali pinggang.
Namun, titik balik yang paling menentukan—seperti diungkap oleh penyidik—adalah ketika F secara sepihak menghapus game online yang sedang dimainkan AI. Insiden tersebut memicu amarah mendalam pada sang anak. Sayangnya, kebiasaan AI menonton konten kekerasan melalui game dan anime mungkin telah membentuk cara pandangnya dalam menyelesaikan konflik secara ekstrem.
“Kemungkinan besar, pelaku meniru adegan-adegan yang dilihatnya secara berulang dalam game tersebut,” ungkap Kombes Jean dalam konferensi pers, menekankan pentingnya pengawasan orang tua terhadap konten digital yang dikonsumsi anak-anak di usia dini.
Bahaya Konten Kekerasan pada Anak: Peringatan yang Tak Boleh Diabaikan
Psikolog anak dari Universitas Sumatera Utara, dr. Lina Marpaung, M.Psi., menyatakan bahwa anak usia sekolah dasar masih dalam tahap perkembangan emosional dan moral yang sangat rentan. Paparan berulang terhadap konten kekerasan—apalagi yang dikemas dalam bentuk permainan interaktif—dapat mengaburkan batas antara dunia fiksi dan realitas.
“Anak-anak belum memiliki kemampuan kognitif penuh untuk membedakan mana yang boleh ditiru dan mana yang tidak. Jika konten kekerasan dikonsumsi tanpa pendampingan, mereka bisa menganggap tindakan agresif sebagai solusi yang wajar,” jelasnya.
Ia menambahkan, penting bagi orang tua dan sekolah untuk bekerja sama dalam memantau aktivitas digital anak, termasuk jenis game yang dimainkan, durasi bermain, serta konten yang ditonton di platform seperti YouTube atau TikTok.
Tanggung Jawab Bersama: Orang Tua, Platform, dan Regulasi
Kasus AI bukanlah yang pertama kali menghubungkan game kekerasan dengan aksi nyata. Sebelumnya, berbagai insiden serupa juga sempat terjadi di negara lain, memicu perdebatan global tentang regulasi konten digital untuk anak-anak.