James Ohlen, sutradara penulisan dan desain Baldur's Gate 2, mengungkapkan bahwa ia pernah ditawari untuk memimpin pengembangan Baldur's Gate 4.

Namun, ia menolak tawaran tersebut.

>>> Keyboard Edisi Ghost in the Shell dari IQUNIX, Perpaduan Estetika Cyberpunk dan Performa Gaming

Dalam wawancara dengan PC Gamer, Ohlen menceritakan bahwa Hasbro, pemilik hak cipta Baldur's Gate, menghubunginya setelah Larian Studios memutuskan tidak melanjutkan seri keempat.

CEO Hasbro, Chris Cox, langsung bertanya apakah ia tertarik.

Ohlen menjawab bahwa ia akan gagal jika menerima proyek tersebut. "Saya tidak akan mau bersaing dengan itu," ujarnya.

"Mengerjakan Exodus saja sudah cukup sulit, apalagi harus bersaing dengan Baldur's Gate 3? Itu gila."

Ia menambahkan bahwa Baldur's Gate 3 dibangun dengan mesin buatan Larian sendiri, sehingga ia tidak memiliki fondasi untuk memulai.

"Setidaknya butuh setengah dekade penuh kengerian untuk membangun semua itu," katanya.

>>> Chicago Cubs Kalahkan San Diego Padres dengan Walk-Off Single Seiya Suzuki

Ohlen sempat menanyakan apakah Hasbro bisa mendapatkan lisensi mesin Larian, seperti yang dilakukan Black Isle Studios dengan Infinity Engine milik BioWare.

Namun, ia ragu itu akan cukup.

Menurut Ohlen, Larian dan pimpinannya Swen Vincke kini menjadi raja genre RPG. "Swen akan selalu menjadi master dalam membangun hal-hal semacam itu.

Sangat sulit untuk menjatuhkannya dari tahta," jelasnya.

Ia pun memberikan siapa pun yang akan menggarap Baldur's Gate 4 harus orisinal dan tidak terikat aturan lama.

"Itulah yang saya lakukan di Baldur's Gate dulu. Kami merasa semua orang lain jelek dan kami akan menghancurkannya," kenangnya.

>>> Paus Leo XIV Desak Kelompok Katolik Pembangkang Batalkan Penahbisan Uskup

Hingga kini, belum ada kepastian siapa yang akan mengambil alih pengembangan Baldur's Gate 4. Publik masih menunggu pengumuman resmi dari Hasbro dan Wizards of the Coast.